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Call of Duty: Black Ops 6 corrige problemas após atualização inspirada em Round 6

Após a introdução de novos modos inspirados em Round 6, Call of Duty: Black Ops 6 está recebendo correções para alguns problemas. A maior parte do patch é focada nos modos Multijogador e Zumbis, com ajustes em mudanças da última atualização que não agradaram muito aos fãs.

A colaboração com Round 6 trouxe modos como o Pentatlo e o icônico Batatinha Frita 1, 2, 3. Ambos tiveram sucesso, embora o final controverso da segunda temporada de Round 6 ainda gere discussões.

Algumas alterações, como a modificação do modo Fenda Sombria e o modo Direcionado acessível, não foram bem recebidas. A remoção do dano letal do Big Game contra Elites e o atraso de cinco segundos no surgimento de zumbis após cinco rodadas em loop foram considerados inconvenientes. Para resolver isso, as mudanças no modo Direcionado foram revertidas. Já o dano letal não foi corrigido, mas foram adicionados quatro novos buffs para a Fenda Sombria, para causar dano aos Elites sem matá-los com um único golpe.

O patch também corrige problemas de efeitos visuais em Citadelle des Morts ao usar uma espada com o Sudário de Éter e equilibra o modo Batatinha Frita 1, 2, 3 para torná-lo mais desafiador. Além disso, Liberty Falls foi adicionada à seleção de mapas, com a promessa de usar o feedback para ajustar a dificuldade na extensão do limite de rodadas na próxima semana. A equipe também planeja corrigir o speedrunning em Terminus e o bug de ataque duplo do Vermin.

Confira as notas do patch de Call of Duty: Black Ops 6:

Personagens Globais

  • Corrigido um problema em que a skin de Operadora “Passeio” de Maya não ficava visível a mais de 70 metros.

Interface do Usuário

  • Corrigidos alguns problemas visuais na aba de Eventos.

Áudio

  • Corrigido um problema onde o áudio não era reproduzido para banners de marcos de eventos no jogo.

Modos Multijogador

Batatinha Frita 1, 2, 3

  • Aumentada a experiência (XP) concedida pelo bônus de partida.

Estabilidade

  • Adicionadas diversas correções de estabilidade.

Mapas de Zumbis

Citadelle des Morts

  • Corrigido um problema em que usar o Aumento de Bainha do Vazio para Sudário de Éter com uma das Espadas Elementais causava o travamento da partida.
  • Corrigido um problema onde muitos efeitos visuais paravam de ser reproduzidos.

Modo Direcionado

  • Corrigido um problema onde a orientação estava incorreta se um jogador desconectasse com um selo.
  • Corrigido um problema onde a orientação estava incorreta cada vez que um novo selo aparecia.
  • Corrigido um problema onde coletar Solais depois que um selo era gerado podia impedir o progresso da missão.

Modos

Modo Direcionado

  • Removido o tempo estendido entre as rodadas e o atraso entre o surgimento de zumbis após cinco rodadas em loop no limite de rodada.

Mods de Munição

Fenda Sombria

  • Taxas de Ativação:
  • Temporizador de Recarga:

Destaques / Ajustes do LTM

Batatinha Frita 1, 2, 3

  • Adicionado Liberty Falls à seleção de mapas.
  • Aumentado o limite de rodadas para 20 antes da Extração.

Estabilidade

  • Diversas correções de estabilidade.

A colaboração com Round 6 trouxe modos como o Pentatlo e o icônico Batatinha Frita 1, 2, 3. Ambos tiveram sucesso, embora o final controverso da segunda temporada de Round 6 ainda gere discussões.

Após a introdução de novos modos inspirados em Round 6, Call of Duty: Black Ops 6 está recebendo correções para alguns problemas. A maior parte do patch é focada nos modos Multijogador e Zumbis, com ajustes em mudanças da última atualização que não agradaram muito aos fãs.

Rafael Nicácio

Estudante de Jornalismo, conta com a experiência de ter atuado nas assessorias de comunicação do Governo do Estado do Rio Grande do Norte e da Universidade Federal (UFRN). Trabalha com administração e redação em sites desde 2013 e, atualmente, administra o Portal N10 e a página Dinastia Nerd. E-mail para contato: [email protected]

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