Elden Ring Nightreign: Spin-off roguelite chega em 2025
Apesar de declarações anteriores do presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, afirmando que não haveria sequência para Elden Ring, o sucesso crítico e comercial do jogo resultou no anúncio surpreendente de Elden Ring Nightreign durante o The Game Awards 2024.
O trailer divulgado pela Bandai Namco revelou um spin-off que oferecerá aventuras mais curtas nas Terras Intermediárias, com suporte para até três jogadores. À primeira vista, pode parecer apenas uma forma de reutilizar recursos, mas a estrutura roguelite promete uma experiência diferente do jogo original.
Nightreign é um jogo baseado em fases, onde os jogadores precisam sobreviver três dias e três noites para enfrentar poderosos chefes. A sobrevivência exige exploração para coletar recursos e melhorias. Após cada partida, itens que fornecem atualizações permanentes são obtidos, aumentando a força para a próxima tentativa. A vitória garante recompensas significativas, seguindo a fórmula consagrada de jogos como Hades, Dead Cells e Enter the Gungeon. A menção a “bônus de status permanentes” sugere um sistema roguelite, em vez de roguelike.
A filosofia roguelite contrasta com a de Elden Ring. Roguelites oferecem loops curtos e lineares, com alta rejogabilidade devido à aleatoriedade de elementos como posicionamento de inimigos, recompensas e configuração de níveis. Já Elden Ring apresenta um mapa vasto para exploração livre, com desafios e recompensas em locais fixos. Transformar Elden Ring em um roguelite, como em Nightreign, resolve problemas de rejogabilidade do jogo original.
Apesar do sucesso, Elden Ring tem falhas. Seu tamanho imenso significa centenas de horas de exploração, exigindo alto comprometimento em ciclos de Novo Jogo+ ou novos saves, ao contrário da trilogia Dark Souls. Após completar o jogo, a exploração se torna menos recompensadora. Nightreign soluciona isso com partidas curtas, evitando o esgotamento, e níveis parcialmente aleatórios, garantindo novas experiências a cada partida. Embora a FromSoftware ainda não tenha detalhado o nível de aleatoriedade, o potencial para partidas únicas e ilimitadas já faz parte do conceito.
O co-op online em Elden Ring limita a cooperação a jogadores que desbloquearam os mesmos locais de graça. O progresso é contabilizado apenas para o anfitrião. Um dos mods mais populares de Elden Ring, o Seamless Co-op de Yui, melhora essa funcionalidade. Nightreign, projetado para co-op, não terá esse problema. A FromSoftware destaca o balanceamento do jogo para três jogadores, embora seja possível jogar sozinho. Para saber mais sobre o lançamento e o foco em cooperação, acesse este artigo: Novo jogo de Elden Ring, “Elden Ring: Nightreign”, chega em 2025 com foco em cooperação.
Nightreign mantém os elementos que tornaram Elden Ring especial: mecânicas de combate precisas e chefes desafiadores. A personalização de personagens e a exploração são condensadas para partidas de menos de uma hora. A combinação de elementos familiares com mecânicas roguelite e co-op aprimorado tem o potencial de estender a longevidade do universo de Elden Ring. Para mais detalhes sobre o teste multiplayer, que abre inscrições em Janeiro, veja este artigo.
Elden Ring Nightreign será lançado para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5 em 2025. Para saber mais sobre a conexão com Dark Souls, leia este artigo aqui.