Mario & Luigi: Brothership quase teve nome inspirado em Super Mario Bros. Wonder
O processo de escolha do nome para Mario & Luigi: Brothership foi mais complexo do que se imagina para a Nintendo e a desenvolvedora Acquire. Segundo uma entrevista para a Nintendo Dream, traduzida pela Nintendo Everything, foram cogitados mais de 100 subtítulos diferentes antes de chegarem ao nome final. Uma das opções surpreendentes foi revelada pelo produtor Akira Otani, que inicialmente queria incluir a palavra "Wonder" no título.
Otani explicou: “Na verdade, eu queria adicionar ‘Wonder’ ao nome no começo. Tipo ‘Mario & Luigi Wonder’. Mas enquanto estávamos produzindo, Super Mario Bros. Wonder foi lançado primeiro, então não pudemos usar isso (risos)”.
Super Mario Bros. Wonder, que trouxe as Wonder Flowers como mecânica principal, chegou ao mercado em outubro de 2023, cerca de um ano antes de Mario & Luigi: Brothership. A Acquire acabou perdendo a oportunidade de usar o termo, mas parece que tudo acabou dando certo. O título "Wonder" se encaixou perfeitamente com o game 2D do Mario, destacando a mecânica das Wonder Flowers. Já “Brothership” funcionou em dois níveis para o RPG: além de remeter ao cenário marítimo do jogo, também descreve a relação entre os dois irmãos protagonistas.
“Então, a Nintendo e a Acquire tiveram muitas ideias e, no final, uma das sugestões da Acquire foi ‘Brothership’. A palavra ‘ship’ significa, claro, navio, e isso se refere à base dos irmãos, a ilha-navio”, contou Otani à Nintendo Dream. “Também é usada como uma palavra para amizade, como ‘companheirismo’”.
Curiosamente, os jogos anteriores da franquia Mario & Luigi tiveram nomes diferentes no ocidente e no Japão. O primeiro jogo foi chamado de Mario & Luigi: Superstar Saga nos Estados Unidos e Europa, enquanto no Japão foi Mario & Luigi RPG. Essa convenção se repetiu na maioria das sequências. Mario & Luigi: Brothership é o primeiro título da série a usar o mesmo nome tanto no ocidente quanto no Japão, o que demonstra o sucesso em criar algo original e memorável.
Mario & Luigi: Brothership foi um dos principais lançamentos da Nintendo para as festas de fim de ano, ao lado de Super Mario Party Jamboree e The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Para o início de 2025, a Nintendo planeja lançar remasters, como Donkey Kong Country Returns HD em janeiro e Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition em março. Além disso, Metroid Prime 4 e Pokémon Legends: Z-A estão previstos para 2025, mas sem data de lançamento confirmada. A expectativa é que nas próximas semanas a Nintendo revele mais detalhes sobre seus futuros projetos, incluindo o novo console, provisoriamente chamado de “Switch 2”.
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